本月份討論的書內容雖較少,但精采程度也不輸上個月的主題。是在台灣的日本作家溫又柔的《機場時光》。 老實說在閱讀後才發現內容與我原本預想的差很多所以一開始有點不知道該怎麼讀下去,但在調整完心態後發現這是一本有歡笑有淚水卻又帶點歷史悲傷的創作。 在讀書會過程中,我最驚訝的部分是這本書角逐日本文學獎卻失利的地方。明明是日本人,只是因為主角是台灣不是日本人,就被拒絕及否定,那真的很令人感到悲傷。 尤其在書的最後一章插入自己的故事,以自己的親身經歷為素材改寫,再與前面十篇的短篇故事兩相比較,對於處於歷史夾縫中艱苦生存的人們的感情更能感同身受。 究竟國籍、血脈及國家認同等等是否是絕對的?歷史脈
更新日期:2020/12/22 22:08:20
本月討論的書是《太陽的血是黑的》。 因為是第一次參與怕會跟不上大家,不過在輕鬆的氛圍及各個值得討論的論點一一被丟出來後,氣氛就瞬間活絡了起來。我也找到了參與討論及發表意見的時機。 每個人的想法都很有創意也很有意思,兩個小時真的太短根本討論不完,有太多想講得內容了。 而大家的觀點都很特別也非常具有個人特色真的是收穫頗多。自製的閱讀卡也可以感受到用心度及個人特色,在參與討論方面可以更加投入。 此外,讀書會也可以讓人加深思考,揭開自己也沒有發現的關於本書的神秘面紗。而對於自己有興趣的議題,也能吸收多方意見,藉此產生不同的看法來讓讀書會變得更有深度。也能聽到許多特別的想法及意見,這些都
更新日期:2020/12/22 21:48:01
老師很用心,學得很開心,學完很放心,一切很順心
更新日期:2020/12/10 22:21:29
起初我是想孤單奮戰的,但是被社員們一頓互動後,便快樂的參與當中。一開始我們還以為弄社課是一件務求做到完美的事,事實上實行才知道其實也就在兩個小時內給社員們一些活動而已,當中的細節其實他們不會太在意,只要說到一些他們沒有學過的知識,便能夠得到滿足,這個社課確實讓我有相當經驗去面對之後的社課,讓我有更好的心態,不再緊張,能夠舒緩心情,為社員們提供更棒的社課體驗。
更新日期:2020/12/10 21:29:50
This is a really good activity. We studied together and overcame many problems in the research area. Those experiences were special to me. I did not only experience the culture exchange, but also I improve my research and teaching skills. I am really happy to join this study group. I find it useful
更新日期:2020/12/10 19:21:10
這次的社群學習,讓我學到了很多東西。我們的社團穗茗文藝研究社,定位主要是創作小說及討論小說。而在小小分部成立以後,我們社群的成員利用課餘的時間,彼此分享與討論了各種不同類型的文藝作品。使我發現除了閱讀傳統的小說以外,還能從更多不同類型的文本、素材、元素中,提取出創作小說的靈感與創意。我覺得在小小分部的學習過程中,我獲得了非常多關於小說的寶貴知識。
更新日期:2020/12/10 17:22:16
助教一起討論如何增進且互相分享英文實習課教學方法與經驗,透過互助合作,更了解學生需求並設計更適合的課程
更新日期:2020/12/10 16:48:29
除了平常自己關注的研究領域之外,還可以透過和其他人的討論發現自己的不足的地方進而修改,我覺得這種同儕討論的相互學習是非常有效的!
更新日期:2020/12/10 16:43:00
從基礎開始學,認識到了很多自己缺乏的知識與技巧,懂得運用參考資料做角色設計
更新日期:2020/12/10 16:33:06
不知不覺的,淡丸也跌跌撞撞進入了第5個年頭了。從原本的圖文雜誌、招生海報、四格漫畫、原創貼圖,到現在新嘗試了動漫讀書會,進行了連環敘事插圖、與中文系合作的教職員形象Line貼圖,其實走的並不很順利,中間也遭遇了非常大的困難與挫折,作為團隊的負責人,個人的身心負擔也跟著加重許多。 然而,在這學年嘗試新增了組長制度後,這樣的現象有得到及時的舒緩了。儘管目前還只是個雛型,不完美,也還沒辦法完整到,可以將全部的工作平均分配下去,但我相信,只要我們持續努力,之後一定會越來越好的。
更新日期:2020/12/10 11:16:56
本次閱讀文本為吳明益所著小說《苦雨之地》,討論範圍涵蓋自然、環境保育、性別議題、母語保存等等,讀書會成員各自調查了自己有興趣的領域,以及詳細資料,同時透過討論與製作的閱讀卡,更深化成員知識涉獵範圍,期能透過此次討論使得閱讀的深度能夠再加深。 我很喜歡這本書。讀這本書的過程,腦袋裡的圖像是很清楚且具體的,作者精細且到位的描寫,和順暢的敘事功力,讓這本書讀起來充滿畫面,好像跟著人物們走了台灣一圈,發現了許多從來沒有過的體驗。其中我最喜歡的是〈人如何學會語言〉,其中主人翁狄子身為鳥類畫家的母親,告訴他:「你的能力不可能不被發現,這個世界不是收留你,而是它需要你。」雖然狄子被說成是活在自己星球上
更新日期:2020/12/10 05:27:25
這本《太陽的血是黑的》融合了許多議題,雖然由於作者的文筆和安排,讓閱讀這本書本身並不是件很痛苦的事情,但其實也因為揉合了太多,也太真實,從頭到尾都得一直用壓抑的情緒去慢慢理解並閱讀,除了性別議題外,李文心描述父親的那一段(〈查理帕克〉)竟讓我感到難以呼吸,這樣的社會階級差異,由於近在身旁,即使視而不見,它也會一直出現,其他提及的議題亦然如此。胡淑雯駕馭文字的功力很好,可以從字裡行間發現她是在為那些不能發聲,或不敢發聲的人,在書中為他們寫出對於殘忍現實的無奈。 而關於這次的討論,我覺得比較有意思的是記憶的存續,成員提到了主角的記憶不管是否真實發生過,都確切地影響了她;因此有其他成員提出
更新日期:2020/12/10 05:27:06
在課程的過程中,經過學長姊的教學與帶領下逐漸熟悉substance painter的使用方式與技巧。在暑假期間同學們其實都有試圖接觸貼圖相關的學習,但學習成效並不佳,大家花費了非常大量的時間在閱讀相關的教學,但在執行上卻仍然不太順暢。與學長姊提出後學長姊也非常配合我們的將此次學習的排程提前,配合我們的作品創作的需求為我們授課,真的非常感謝他們。此次的課程收穫良多,學習到了很多,遇到的問題學長姊很努力很用心也很完善的回覆了,真的很棒。
更新日期:2020/12/10 01:09:39
這次的業師課我學到了很多實用的繪畫技巧,老師也和我們分享很多經驗,給了我們充裕的時間操作,整堂課讓我們從零開始,我覺得在這堂課中我收穫很多!也對電繪有了更多的認識跟練習,希望自己能越來越進步~
更新日期:2020/12/10 00:53:57
近年國內外遊戲市場流行寫實擬真的畫面風格,Substance Painter是製作遊戲常用3D貼圖繪製工具,學會遊戲模型與貼圖技術,能大幅提升遊戲美術人才的競爭力。此外,也能用於室內設計、工業設計、電影動畫等產業,是非常實用的技術。 在學習完上學期所學的建模和程式設計的課程後,為了更加精進3D建模的技術,這次的課程主要學習使用Substance Painter進行3D貼圖繪製,模擬各種質感的呈現,完整學習3D建模到貼圖渲染的製程,對3D遊戲美術的工作流程更加了解。
更新日期:2020/12/10 00:11:56
透過這次的業師課學到許多電繪基礎,業師以簡單的範例練習各個人指導讓人上課無壓力。
更新日期:2020/12/09 23:12:15
今天很高興邀請第19屆互動遊戲組的學長,在畢業之後回來教導我們以及下一屆的學弟妹們有關Unreal Engine 4的強大功能。這一次的內容裡我們學到如何使用BP藍圖來將物件的材質做變化,藉由將材質球改為實例以及為它進行添加參數的方法,最後再加上通道的開關控制來創造出屬於自己獨一無二的材質。除此之外,還讓我們在課堂上親自動手使用藍圖來讓物體進行簡單位移的同時還向我們分享一些自己在夢想動畫工作室實習的一些個人作品。例如動態岩漿特效、進戰人工智慧行為樹等相關個人練習。這一次的課程讓人受益良多以外,同時也讓人再次體會到Unreal 遊戲引擎的強大功能。
更新日期:2020/12/09 20:47:25
這學期參加讀書會的確使我獲益良多,學習到了以自身系所所學為基礎之更進階的技能以及更多的經驗,尤其在Zbrush的部分。 由於系上課程以及之前所上過的一些跟建模相關的額外課程皆是慢慢用面或者基本形將物體建構,對於我來說較不直觀,反觀Zbrush透過雕刻的方式直接塑形,許多雕琢上的細節能更直接的與自身平時繪圖的習慣做連結,除了一些基本操作需要熟悉之外,與其說是學習,我反而很能從其中找到不小的樂趣,很喜歡看自己所想的東西一點一點的被塑造出來。
更新日期:2020/12/09 20:32:25
關於《2050科幻大成真:超能力、心智控制、人造記憶、遺忘藥丸、奈米機器人、即將改變我們的世界》這本書,最讓我們感興趣的就是關於夢的主題。 裡面提到「夢雖然很神秘,但它並不是大腦在休息時任意揮霍的無用反芻物。夢對於生存是必須的。掃描某些動物的腦部,發現他們的腦部也會出現類似夢的活動。如果不讓這些動物作夢,他們死亡的速度往往比沒有食物吃要快,因為剝奪作夢會嚴重影響到他們的新陳代謝。」這是最令我感到震驚的新知識。 經過這次活動,除了讓我知道每個人專業不同,所注意到的地方不同外,也培養了我主動去閱讀課外讀物的興趣。
更新日期:2020/12/09 19:38:36
透過讀書會接觸了全新的遊戲開發引擎unreal engine 4,意外的與以往所學習的unity有許多不同之處。 Unreal 4目前被許多知名大型遊戲所使用,作品包括勇者鬥惡龍XI 尋覓過去的時光或是最終幻想Final Fantasy VII 重製版,相較於unitt,裡面許多功能都十分強大,程式編寫變得更加直觀,對於美術製作的發揮也有著強大的水準。 十分感謝這堂課的機會能夠直接學習這種強大的軟體,實在是非常的難能可貴。雖然未能在課堂上完全探究當中內容,但是仍然期望往後能夠獲得更多的學習,從而更好的掌握軟體的操作。
更新日期:2020/12/09 19:15:57